DKB Recomp no PC
O DKB Recomp traduz o código ARM64 de Donkey Kong Bananza (Switch 2, versões 1.0.0 e 3.2.0) para C nativo x86-64 e ARM64 com NVN 2 sobre Vulkan, DLSS temporal e HDR10.
- Versão atualv0.3.012 de novembro de 2026
- Dumps suportados1.0.0 & 3.2.0.nup or ExeFS + RomFS
- Motor gráficoNVN 2 → VulkanAmpere → Maxwell → SPIR-V
- Downloads totais22,754869 GitHub stars
Escolha o pacote para o seu PC
Arquivos diretos do GitHub Releases em Lucas-blip-png/dkb-pc-recomp (v0.3.0, 12 de novembro de 2026).
DKB Recomp v0.3.0 (Windows 10/11 x64)
Recomendado. DKB-Setup-0.3.0+a5796d9-windows.zip · 129.4 MB (129,408,124 B)



Verifique seu download localmente
Solte o ZIP ou tar.gz para comparar o SHA-256 com todas as 3 versões no navegador, sem enviar nada.
Recompilação estática nativa
Diferente de um emulador em tempo de execução, o dkb-pc-recomp traduz as 180.061 funções de main e sdk para C antecipadamente, converte os shaders Ampere para SPIR-V com Eglantine e compila um executável nativo na sua máquina. Este site não hospeda arquivos do jogo nem chaves.
Instalação em quatro passos
- Baixe o
DKB-Setup-0.3.0+a5796d9-windows.zip(129.4 MB), o tar.gz de Linux (3.0 MB) ou o ZIP de macOS (3.3 MB) e confira o SHA-256. - Extraia o pacote em uma pasta sem caracteres especiais (#189) e execute o
DKB-Setup.exe(ou./setup.shno Linux). - Selecione seu arquivo
.nup(1.0.0 ou 3.2.0) ou suas pastasExeFSeRomFSpara compilar o executável nativodkb.exe. - Ajuste as abas Display, Graphics e Controls (F1), ative Game speed follows the clock abaixo de 60 fps (#118) ou use
TOTK_HEAP_LAZY=1.


Requisitos no PC
- Sistema
- Windows 10/11 x64 (suportado), Linux x86-64 kernel 6.7+ (preview) ou macOS 14.4+ Apple Silicon (preview).
- Placa de vídeo
- GPU NVIDIA com driver recente recomendada (testado na RTX 5060 Ti e RTX 3070 Ti Laptop); AMD e Intel são experimentais.
- Memória RAM
- 16 GB de RAM mais arquivo de paginação amplo (~14 GB de commit, ou ~9,3 GiB com TOTK_HEAP_LAZY=1); 32 GB recomendados.
- Controle
- Controle compatível com SDL3 recomendado, ou teclado e mouse com câmera direta.
- Dump próprio
- Sua própria cópia descriptografada de Donkey Kong Bananza 1.0.0 ou atualização 3.2.0 (v458752) como arquivo .nup ou pastas ExeFS e RomFS.
Novidades na v0.3.0
- DLSS temporal (RTX) e HDR10 nativo (
DKB_HDR_NATIVE=1na 3.2.0) mais suporte a 4K (3840x2160) e ultrawide 21:9 / 32:9 (#150, #152, #168). - Geração de quadros (
FRAME_GEN=2x), limite ilimitado (TOTK_FPS_LIMIT=unlimited) e correção do radial blur na 3.2.0 (#159). - Menor uso de RAM e mais desempenho:
TOTK_HEAP_LAZY=1reduz o commit de ~14,5 GiB para ~9,3 GiB (#126);TOTK_DYN_UBO=1(+16 % fps, #161) eDKB_REPLAY_THREADS(#195). - Menu reorganizado e macOS: abas Display e Graphics separadas (#170), páginas dedicadas para Controle e Teclado/Mouse (#171, #192) e camada
GfxBackendpara Metal (#178, #179).
Guias detalhados em inglês

Controles recomendados para o DKB Recomp
O DKB Recomp recomenda um controle no Windows, Linux e macOS via SDL3, com abas dedicadas para controle e teclado/mouse:
| Controle | Melhor uso no DKB Recomp | Vantagem técnica | Link |
|---|---|---|---|
| GameSir Cyclone 2 | Escavação e câmera 3D precisa | Analógicos TMR, gatilhos Hall/microswitch e dongle 1000 Hz | Ver na Amazon |
| 8BitDo Ultimate 2 Wireless | Setup de mesa Windows e Linux | Analógicos TMR sem drift, dock de carga e receptor 2.4 GHz | Ver na Amazon |
| Sony DualSense | Baixa latência via USB e SDL3 | Botões responsivos e reconhecimento imediato pelo SDL3 | Ver na Amazon |
| Xbox Wireless Controller | Plug-and-play no Windows 10/11 | Padrão XInput nativo sem necessidade de drivers extras | Ver na Amazon |
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Perguntas frequentes
O que é o DKB Recomp?
Um projeto de código aberto (Lucas-blip-png/dkb-pc-recomp, licença GPL-3.0-or-later) que recompila Donkey Kong Bananza (Switch 2, 1.0.0 e 3.2.0) em um programa nativo para Windows, Linux e macOS usando Vulkan.
Inclui o jogo ou chaves?
Não. Você precisa do seu próprio dump da versão 1.0.0 ou 3.2.0 (arquivo .nup ou pastas ExeFS e RomFS). Nenhum arquivo da Nintendo é distribuído.
A atualização 3.2.0 funciona?
Sim: instala a partir de um arquivo .nup ou pastas, inicia e manteve 60 fps por 150 s no começo e 90 s em 3840x2160 numa RTX 5060 Ti, com suporte a DLSS e HDR10 nativo.
Como reduzir o uso de memória em PCs com 16 GB?
Na v0.3.0, defina TOTK_HEAP_LAZY=1 no Windows para baixar o commit do primeiro nível de ~14,5 GiB para ~9,3 GiB (#126).